第276章 【不坏金身】
根据张延杭的预估,小型赤铁蚁巢达拉古中起码还剩下四千只赤铁蚁,而且剩下的赤铁蚁中有相当一部分都是高等级赤铁蚁。
因此,只要把这些赤铁蚁全部干掉的话,那想要凑出这两万四千零八百个灵魂点肯定是一件很容易的事情,而且到时候剩余的灵魂点应该可以再次用于升级乾坤无极功。
张延杭之前所制定的技能升级计划一共分为两个阶段,第一个阶段是先将死亡波动、不坏金身以及至高意志这三个技能升级到X,然后第二个阶段则是开始积攥用于提升原本的一阶职业技能的灵魂点。
虽然五万灵魂点真的很多,但只要张延杭持续猎杀怪物,那其实也不是什么难事,就像这次,他只消耗了十几个小时的时间就获得了三万五千灵魂点,距离五万的升级需求只差一万五。
所以,虽然单次猎杀可能无法直接获得如此多的灵魂点,但只要多猎杀几次的话,肯定是可以凑齐的,张延杭现在相当的期待未来万法不侵晋升之后的技能效果,既然消耗了他如此多的灵魂点,那想必晋升之后的回报也会相当的喜人。
所以,为了尽早开始积攥用于提升万法不侵技能的灵魂点,张延杭现在应该更加努力的先去提升第一阶段计划中的不坏金身技能以及至高意志技能。
【灵魂点:879(-9660)】
“还剩879个灵魂点,正好可以用来提升一下不坏金身技能,把不坏金身技能从提升到,希望不坏金身技能提升到之后所获得的附加属性能尽量有用一些,最好可以切实有效的增加我的实力。”
虽然死亡波动技能升级到所获得的附加属性确实相当的有用,但它在阶段所获得的那个附加属性依然是萦绕在张延杭心头挥之不去的痛苦回忆。
“选择!技能等级提升!”如果让张延杭列出几种他理想中的附加属性的话,那排在首位的肯定是能够增加生命值上限的附加属性,其次则是能够增加防御力的附加属性,然后才是能够增加攻击力的附加属性。
目前的这个排序也代表着不坏金身对他所提供的三个加成效果的优先度,至于为什么攻击力排在最后面?
那是因为相比起其防御力来说,不坏金身所能增幅的攻击力属实有点低,才只有25%,如果不坏金身对于攻击力的提升可以变得跟防御力的加成一样高的话,那他肯定会把攻击力的优先度提升。
毕竟125%的防御力加成与25%的攻击力加成,两者之间的差距确实有点大,防御力加成的幅度足足是攻击力加成的五倍,这谁顶得住啊。
…………
张延杭静静的坐在床上,期待着能够看到来自于多项选项的文字选项框,但可惜的是,这一次也依然没有,这说明不坏金身跟死亡波动一样都是属于那种附加属性给固定奖励的类型。
虽然没能够触发选项,但张延杭也并不算失落,他默默的打开了不坏金身的技能效果。
【不坏金身(被动主动)】
【被动效果:生命值+30%(+5%)】
【主动效果:技能发动后,被金身效果覆盖的身体部位防御力+150%(+25%),攻击力+30%(+5%),目前可覆盖部位:四肢。无冷却时间,少量消耗体力。】
【附加属性:熟练——你现在已经能够做到熟练的掌控不坏金身技能,你获得了可以将金身效果自由转移至指定位置的能力,当转移目标为体外对象的时候将会加剧体力消耗的速度。】
“这啥玩意啊?什么叫转移目标为体外对象?是说我可以给其他人覆盖金身效果吗?好像有点不太对……”
突然,张延杭想到了一个十分合理的解释,或许这次的这个附加属性里说的这个体外对象完全有可能指的是他的武器,尤其是机炮子弹。
正常情况下来说武器只有被他拿在手里才能同样享受到来自于金身效果的加成,一旦离体就会直接消失,但现在的话,他似乎可以通过给机炮子弹加持金身效果来额外增加机炮子弹的攻击力。
虽然表面上来说覆盖这层金身效果只能增加30%的攻击力,但最终攻击所能造成的伤害肯定远不止30%,因为除了这30%的攻击力加成之外,机炮子弹还将享受到150%的防御力加成。
如果是近战武器的话,防御力加成或许没什么用,但这是远程武器,而是还是远程攻击中也极为特殊的子弹,如果增加子弹的防御力那就相当于增加了它的穿甲能力。
如此一来,穿甲能力既然都增加了,那就说明其实攻击力也会被相应的加成一部分,毕竟子弹在刚刚打到敌人体表的时候就直接碎掉,和打穿一部分身体组织然后才碎掉其实完全是两个概念。
张延杭甚至还想到了一个更加可怕的操纵方法,如果他真的可以自由操纵金身效果加持的话,那他完全可以在机炮子弹钻入敌人体内之后再突然取消金身效果加成。
这样少了防御力加成的机炮子弹就会直接在敌人体内更快的碎裂开来,分散成细小的金属碎片来做到最大杀伤,毕竟单纯的贯穿伤害跟这种子弹直接碎在体内所能造成的伤害根本没法比。
“但是,真的会有这种好事吗?”虽然对于不坏金身究竟能不能实现这样的效果,张延杭目前依然持一个怀疑态度,但是,毕竟不坏金身也是天命主宰的职业技能,所以,不管怎么往好里预估那都是相当合理的。
“如果真的可以实现我所预想的这种情况的话,那这个不坏金身的附加属性可就太厉害了,让整个技能的强度直接当场起飞上升到了一个全新的高度。”
张延杭对于天命主宰的信心相当的充足,毕竟既然一阶都能获得万法不侵那种程度的技能,那二阶也获得一个其他类型,但却同样很厉害的技能也是完全合情合理的嘛。
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因此,只要把这些赤铁蚁全部干掉的话,那想要凑出这两万四千零八百个灵魂点肯定是一件很容易的事情,而且到时候剩余的灵魂点应该可以再次用于升级乾坤无极功。
张延杭之前所制定的技能升级计划一共分为两个阶段,第一个阶段是先将死亡波动、不坏金身以及至高意志这三个技能升级到X,然后第二个阶段则是开始积攥用于提升原本的一阶职业技能的灵魂点。
虽然五万灵魂点真的很多,但只要张延杭持续猎杀怪物,那其实也不是什么难事,就像这次,他只消耗了十几个小时的时间就获得了三万五千灵魂点,距离五万的升级需求只差一万五。
所以,虽然单次猎杀可能无法直接获得如此多的灵魂点,但只要多猎杀几次的话,肯定是可以凑齐的,张延杭现在相当的期待未来万法不侵晋升之后的技能效果,既然消耗了他如此多的灵魂点,那想必晋升之后的回报也会相当的喜人。
所以,为了尽早开始积攥用于提升万法不侵技能的灵魂点,张延杭现在应该更加努力的先去提升第一阶段计划中的不坏金身技能以及至高意志技能。
【灵魂点:879(-9660)】
“还剩879个灵魂点,正好可以用来提升一下不坏金身技能,把不坏金身技能从提升到,希望不坏金身技能提升到之后所获得的附加属性能尽量有用一些,最好可以切实有效的增加我的实力。”
虽然死亡波动技能升级到所获得的附加属性确实相当的有用,但它在阶段所获得的那个附加属性依然是萦绕在张延杭心头挥之不去的痛苦回忆。
“选择!技能等级提升!”如果让张延杭列出几种他理想中的附加属性的话,那排在首位的肯定是能够增加生命值上限的附加属性,其次则是能够增加防御力的附加属性,然后才是能够增加攻击力的附加属性。
目前的这个排序也代表着不坏金身对他所提供的三个加成效果的优先度,至于为什么攻击力排在最后面?
那是因为相比起其防御力来说,不坏金身所能增幅的攻击力属实有点低,才只有25%,如果不坏金身对于攻击力的提升可以变得跟防御力的加成一样高的话,那他肯定会把攻击力的优先度提升。
毕竟125%的防御力加成与25%的攻击力加成,两者之间的差距确实有点大,防御力加成的幅度足足是攻击力加成的五倍,这谁顶得住啊。
…………
张延杭静静的坐在床上,期待着能够看到来自于多项选项的文字选项框,但可惜的是,这一次也依然没有,这说明不坏金身跟死亡波动一样都是属于那种附加属性给固定奖励的类型。
虽然没能够触发选项,但张延杭也并不算失落,他默默的打开了不坏金身的技能效果。
【不坏金身(被动主动)】
【被动效果:生命值+30%(+5%)】
【主动效果:技能发动后,被金身效果覆盖的身体部位防御力+150%(+25%),攻击力+30%(+5%),目前可覆盖部位:四肢。无冷却时间,少量消耗体力。】
【附加属性:熟练——你现在已经能够做到熟练的掌控不坏金身技能,你获得了可以将金身效果自由转移至指定位置的能力,当转移目标为体外对象的时候将会加剧体力消耗的速度。】
“这啥玩意啊?什么叫转移目标为体外对象?是说我可以给其他人覆盖金身效果吗?好像有点不太对……”
突然,张延杭想到了一个十分合理的解释,或许这次的这个附加属性里说的这个体外对象完全有可能指的是他的武器,尤其是机炮子弹。
正常情况下来说武器只有被他拿在手里才能同样享受到来自于金身效果的加成,一旦离体就会直接消失,但现在的话,他似乎可以通过给机炮子弹加持金身效果来额外增加机炮子弹的攻击力。
虽然表面上来说覆盖这层金身效果只能增加30%的攻击力,但最终攻击所能造成的伤害肯定远不止30%,因为除了这30%的攻击力加成之外,机炮子弹还将享受到150%的防御力加成。
如果是近战武器的话,防御力加成或许没什么用,但这是远程武器,而是还是远程攻击中也极为特殊的子弹,如果增加子弹的防御力那就相当于增加了它的穿甲能力。
如此一来,穿甲能力既然都增加了,那就说明其实攻击力也会被相应的加成一部分,毕竟子弹在刚刚打到敌人体表的时候就直接碎掉,和打穿一部分身体组织然后才碎掉其实完全是两个概念。
张延杭甚至还想到了一个更加可怕的操纵方法,如果他真的可以自由操纵金身效果加持的话,那他完全可以在机炮子弹钻入敌人体内之后再突然取消金身效果加成。
这样少了防御力加成的机炮子弹就会直接在敌人体内更快的碎裂开来,分散成细小的金属碎片来做到最大杀伤,毕竟单纯的贯穿伤害跟这种子弹直接碎在体内所能造成的伤害根本没法比。
“但是,真的会有这种好事吗?”虽然对于不坏金身究竟能不能实现这样的效果,张延杭目前依然持一个怀疑态度,但是,毕竟不坏金身也是天命主宰的职业技能,所以,不管怎么往好里预估那都是相当合理的。
“如果真的可以实现我所预想的这种情况的话,那这个不坏金身的附加属性可就太厉害了,让整个技能的强度直接当场起飞上升到了一个全新的高度。”
张延杭对于天命主宰的信心相当的充足,毕竟既然一阶都能获得万法不侵那种程度的技能,那二阶也获得一个其他类型,但却同样很厉害的技能也是完全合情合理的嘛。
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