第一章 深蓝诞生
各方达成一致共识后,在地球联邦强力统筹下,各邦联国通力协作,集中全球顶尖的科学家和技术人员和资源,使研究和开发工作有条不紊地加速进行。而且作为重点研究和开发的人工智脑首先得到突破。
整合了原莫里亚文明和阿特兰蒂斯文明的科研成果,结合地球上最先进的科技和利用在火星得到的人工智脑样本作为参考,几经艰辛后终于研制出新一代人工智脑。该人工智脑集两大文明和现有人工智脑科技的大成,并以磁欧石为基础能源,拥有极其强大的运算能力和处理能力,远远超出三地的所有人工智脑的水平。更为关键的是,该人工智脑拥极其强悍的学习能力,能够自行完善和进行升级。
为了记念第一代超级计算机,地球联邦决定将其重新命名为深蓝,并且为了保障人类文明的安全,杜绝科幻电影中人工智能反叛情形的出现,专门为深蓝设置了“人工智能最高守则”:协助人类文明的发展,为全人类服务;绝对不能作出反叛和危害人类的事情;任何情况下都必须遵循公平、公正的原则。如果违反任何一点将自动销毁程序并自动启动初始化程序。以上史称人工智能三大守则。
深蓝的成功为加快各个项目研究进程提供了强有力的支持,大大加快了各项工作的进度,到了2085年基本完成了对原莫里亚文明和阿特兰蒂斯文明的科研成果消化和转化工作,并在此基础上进行优化,令全球各项科技得到空前发展,达到了一个全新的高度。
在太空探索方面,由于目标星球太过遥远,不可能拿到最新的具体数据资料,只能通过大型的太空望远镜获取一些基础资料,同时结合莫里亚文明和阿特兰蒂斯文明留下的数据进行破译和整理。经过10年不间断的分析,总算总结出较为详细的资料,初步解开了目标星团的神秘面纱。
目标星团由10颗比太阳还大的恒星组成,而目标星球是该星团唯一适合人类生存的行星。该行星的体积是地球50倍,重力为地球的20倍。星球上存在种类繁多的生物,并且生存着很多实力强大的物种,大多数极具攻击性,对人类生存产生极大的威胁。同时通过探测所得到的数据进行分析,显示该星团有加速逃离银河系的趋势,现在该星球距离地球已经变成210光年。
按现有的科技水平测算,现在需要经过110年的时间才能到达该星球,而且越往后推迟,所耗费的时间和资源也越大,这也意味着实施星际移民越早越好。经过深蓝反复计算得出的结果表明,留给地球的时间最多剩下20年。而且能通过模拟运算,星际移民整体计划主要难点有两个:地球人口基数不足够和现有人类的体质很难适应目标星球的环境。
联邦政府得到深蓝的推算结果后,意识到问题严重性,经过议会1个月的讨论,迅速通过了以莫里亚文明和阿特兰蒂斯文明留下的星际移民计划为基础,并结合现有科技和实际,制订出新的星际移民整体计划。整个星际移民计划内容十分庞大和繁复,主要是由以下三点内容构成:
第一、加快采集太阳系内资源的速度,为未来的星际移民计划提供足够的能源和物资保障。
第二、分别将地球和月球打造成为太空堡垒,月球作为星际移民计划的先锋,比地球提前5年出发,沿着星际移民计划路线先行一步,并肩负着在规划好的补给点为地球收集资源的任务。而地球出发后,每次经过这些补给点都将收集到的资源整合,对地球进行整体扩充,最终目的是使地球体积到达目标位置后增加30倍,重力也增加5倍。同时为了应对目标星球庞大的生物数量,地球联邦政府采取鼓励生育的政策,努力提高人口基数。
第三、这个部分也是星际移民计划重中之重的组成部分。首先是为每个地球联邦公民打造生态维生仓。由深蓝接管全球的天网系统,完成对每个生态维生仓的连接,并组成一个覆盖全球的巨大网络,监测每个生态维生仓运行情况和营养液的数量,并及时进行补充和维护。其次随着对磁欧石的研究深入,特别是发现了对人类生命的改造和进化方面有着神奇的效果,但磁欧石在现实中覆盖范围有限,实在是无法满足整个人类的需求。
参考了经深蓝反复的计算推衍提供出来的方案后,地球联邦政府决定以磁欧石为能源,结合深蓝强大的运算能力为基础,构建一个全球性的超大型网络游戏,期望通过这个全球性的网络游戏,在星际移民漫长的旅途中,提供一个可以提升整个人类的体质,以其在到达目标位置时能够适应当地的环境的平台,也是整个太空移民计划的重中之重的部分。
该网络游戏由地球联邦政府正式命名为“家园“,其目的是将该游戏打造成为人类的第二家园。并集中最全球顶尖的游戏设计人员组成的设计团队,为“家园”网络游戏提供技术支持。由于该游戏对未来人类发展有着深远的影响,所涉及方方面面的利益太多,不单止各个邦联国政府,连地球上的各大财团全都参与进来进行激烈的博弈。
为了平衡各方面的利益,地球联邦议会召开多次由各个邦联国的议会代表组成的联合会议,商讨“家园”网络游戏的框架和游戏的构成。会议期间为了保障自己的利益不受损害,甚至是为自己争取更大的利益,每项提案都争吵不休。尤其以中小型的邦联国的议会代表反应最为强烈,有个别的议员甚至不惜赤膊上阵,差一点就大打出手,幸好安保措施得力才没有闹出更大的笑话。而且在每次会议召开都上演差不多的剧情,犹如一出充满狗血剧情的电视连续剧。
在连续召开多次会议都未能达成一致共识后,最后不得不由联邦国政府议长出面,召集5大常任理事国的代表召开紧急闭门会议。在兼顾平衡各方的利益的前提下,经过相当艰苦的而又十分激烈的谈判,同时不断和国内沟通。经过数日艰难的博弈后达成一致共识,之后再由六大巨头利用自身的影响力联系各个议员私底下进行单独协商。
为了达成目标的6大巨头期间可谓手段尽出,威逼利诱更不在话下,最终落实了“家园”框架和游戏的构成并形成决议。该决议主要内容如下:确保该游戏在公平公正的基础上运行,游戏设计团队只负责搭建以各国历史和地球人类发展史为背景的游戏框架,同时将相关资料上传到深蓝,一同上传的还有全球前10名并且运行成熟的网络游戏,供深蓝自行推演并自行生成游戏场景和游戏人物。游戏地图为放大10倍的地球,各国的边界按现实的实际生成,游戏中各大国放弃所有海外领地的同时也放弃除在大陆外的所有领土,岛国最多只能保留三个最大的岛屿,其他以荒岛形式存在。
游戏正式上线前进行内测,内测人员由各个邦联国按分配人数自行派遣人员参与。游戏正式上线时第一年为保护期,禁止各个邦联国之间的所有争斗行为。为了保证公平和深蓝的独立性,包括联邦国政府在内的所有人员严禁上参与和作出干涉游戏的运行决定,除非有出现危害人类生存的特殊情况,并且必须经过联邦国政府议会通过才能进行干涉。同时为了保障人类的安全,将人工智能的三大守则设置为深蓝的最高指令。
公元2190年12月1日,是一个人类发展史值得记念的里程碑,经过6年多的不停改造,月球堡垒终于瓜熟蒂落。在全球所有人类的注视中,带着全体地球人类希望、祈祷和使命踏上前往目标位置的征程。开启人类太空移民的第一步。
次年1月“家园”开始进行内测。由于内测名额有限,期间各邦联国也纷纷经过一番龙争虎斗,在平衡各方得益后,迅速选派人员参与其中,以其获得游戏的第一手资料,并在以后正式运行中取得先机。不过在测试完成后才发觉大家真是完全想多了。
内测的内容和时间由深蓝直接掌控,每次时间不等,最短的时间为10天,最长时间的为半年,整个内测总共历时3年,共计20次,而且每次内容和人员都不同,其测试内容可以用千奇百怪来形容。
从参加测试的人员反馈的信息来看,正常点的是去打怪、去砍树、去挖矿、采石、建房子等等。至于其他的测试,简直有点让人无所适从,其中一次的内容是根本没内容,整天无所事事,东逛下西逛下就完成了整个测试,有次完全是在玩问答游戏,更令人无语的某次的测试,直接将参加测试的人员放进一群野狗当中,那些参加测试的人员被野狗追着跑了半天。
测试完全没有规律可言,更不要说从中吸取什么经验。不仅参与内测的人员觉得不可思议,连各邦联国政府看完内测报告后也觉得大失所望,同时也质疑深蓝的能力是否能担当得起如此重要的重任,是否需要介入重新设计游戏程序。
与此同时,深蓝也发出公告作为回应,内测只是为了收集人类在游戏中的对不同的场境作出的反应和身体的各项指标等等的数据,只有将内测收集到的海量数据的基础上进行分析总结,才能更好地进行推演和完善游戏的设置。
公告出来后,在民众中引起巨大的反响,大部分民众认为通过内测,更加体现出深蓝真正能够确保和执行游戏的公正和公平,提出质疑的人更是别有用心,背后肯定存在某种不可告人的目的。在民意一边倒的情况下,各邦联国政府不得不联合发表声明,作出完全相信深蓝的姿态,至于是否真心实意就两说了。
公元2193年12月9日,筹备多年的“家园”官网终于正式上线。
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整合了原莫里亚文明和阿特兰蒂斯文明的科研成果,结合地球上最先进的科技和利用在火星得到的人工智脑样本作为参考,几经艰辛后终于研制出新一代人工智脑。该人工智脑集两大文明和现有人工智脑科技的大成,并以磁欧石为基础能源,拥有极其强大的运算能力和处理能力,远远超出三地的所有人工智脑的水平。更为关键的是,该人工智脑拥极其强悍的学习能力,能够自行完善和进行升级。
为了记念第一代超级计算机,地球联邦决定将其重新命名为深蓝,并且为了保障人类文明的安全,杜绝科幻电影中人工智能反叛情形的出现,专门为深蓝设置了“人工智能最高守则”:协助人类文明的发展,为全人类服务;绝对不能作出反叛和危害人类的事情;任何情况下都必须遵循公平、公正的原则。如果违反任何一点将自动销毁程序并自动启动初始化程序。以上史称人工智能三大守则。
深蓝的成功为加快各个项目研究进程提供了强有力的支持,大大加快了各项工作的进度,到了2085年基本完成了对原莫里亚文明和阿特兰蒂斯文明的科研成果消化和转化工作,并在此基础上进行优化,令全球各项科技得到空前发展,达到了一个全新的高度。
在太空探索方面,由于目标星球太过遥远,不可能拿到最新的具体数据资料,只能通过大型的太空望远镜获取一些基础资料,同时结合莫里亚文明和阿特兰蒂斯文明留下的数据进行破译和整理。经过10年不间断的分析,总算总结出较为详细的资料,初步解开了目标星团的神秘面纱。
目标星团由10颗比太阳还大的恒星组成,而目标星球是该星团唯一适合人类生存的行星。该行星的体积是地球50倍,重力为地球的20倍。星球上存在种类繁多的生物,并且生存着很多实力强大的物种,大多数极具攻击性,对人类生存产生极大的威胁。同时通过探测所得到的数据进行分析,显示该星团有加速逃离银河系的趋势,现在该星球距离地球已经变成210光年。
按现有的科技水平测算,现在需要经过110年的时间才能到达该星球,而且越往后推迟,所耗费的时间和资源也越大,这也意味着实施星际移民越早越好。经过深蓝反复计算得出的结果表明,留给地球的时间最多剩下20年。而且能通过模拟运算,星际移民整体计划主要难点有两个:地球人口基数不足够和现有人类的体质很难适应目标星球的环境。
联邦政府得到深蓝的推算结果后,意识到问题严重性,经过议会1个月的讨论,迅速通过了以莫里亚文明和阿特兰蒂斯文明留下的星际移民计划为基础,并结合现有科技和实际,制订出新的星际移民整体计划。整个星际移民计划内容十分庞大和繁复,主要是由以下三点内容构成:
第一、加快采集太阳系内资源的速度,为未来的星际移民计划提供足够的能源和物资保障。
第二、分别将地球和月球打造成为太空堡垒,月球作为星际移民计划的先锋,比地球提前5年出发,沿着星际移民计划路线先行一步,并肩负着在规划好的补给点为地球收集资源的任务。而地球出发后,每次经过这些补给点都将收集到的资源整合,对地球进行整体扩充,最终目的是使地球体积到达目标位置后增加30倍,重力也增加5倍。同时为了应对目标星球庞大的生物数量,地球联邦政府采取鼓励生育的政策,努力提高人口基数。
第三、这个部分也是星际移民计划重中之重的组成部分。首先是为每个地球联邦公民打造生态维生仓。由深蓝接管全球的天网系统,完成对每个生态维生仓的连接,并组成一个覆盖全球的巨大网络,监测每个生态维生仓运行情况和营养液的数量,并及时进行补充和维护。其次随着对磁欧石的研究深入,特别是发现了对人类生命的改造和进化方面有着神奇的效果,但磁欧石在现实中覆盖范围有限,实在是无法满足整个人类的需求。
参考了经深蓝反复的计算推衍提供出来的方案后,地球联邦政府决定以磁欧石为能源,结合深蓝强大的运算能力为基础,构建一个全球性的超大型网络游戏,期望通过这个全球性的网络游戏,在星际移民漫长的旅途中,提供一个可以提升整个人类的体质,以其在到达目标位置时能够适应当地的环境的平台,也是整个太空移民计划的重中之重的部分。
该网络游戏由地球联邦政府正式命名为“家园“,其目的是将该游戏打造成为人类的第二家园。并集中最全球顶尖的游戏设计人员组成的设计团队,为“家园”网络游戏提供技术支持。由于该游戏对未来人类发展有着深远的影响,所涉及方方面面的利益太多,不单止各个邦联国政府,连地球上的各大财团全都参与进来进行激烈的博弈。
为了平衡各方面的利益,地球联邦议会召开多次由各个邦联国的议会代表组成的联合会议,商讨“家园”网络游戏的框架和游戏的构成。会议期间为了保障自己的利益不受损害,甚至是为自己争取更大的利益,每项提案都争吵不休。尤其以中小型的邦联国的议会代表反应最为强烈,有个别的议员甚至不惜赤膊上阵,差一点就大打出手,幸好安保措施得力才没有闹出更大的笑话。而且在每次会议召开都上演差不多的剧情,犹如一出充满狗血剧情的电视连续剧。
在连续召开多次会议都未能达成一致共识后,最后不得不由联邦国政府议长出面,召集5大常任理事国的代表召开紧急闭门会议。在兼顾平衡各方的利益的前提下,经过相当艰苦的而又十分激烈的谈判,同时不断和国内沟通。经过数日艰难的博弈后达成一致共识,之后再由六大巨头利用自身的影响力联系各个议员私底下进行单独协商。
为了达成目标的6大巨头期间可谓手段尽出,威逼利诱更不在话下,最终落实了“家园”框架和游戏的构成并形成决议。该决议主要内容如下:确保该游戏在公平公正的基础上运行,游戏设计团队只负责搭建以各国历史和地球人类发展史为背景的游戏框架,同时将相关资料上传到深蓝,一同上传的还有全球前10名并且运行成熟的网络游戏,供深蓝自行推演并自行生成游戏场景和游戏人物。游戏地图为放大10倍的地球,各国的边界按现实的实际生成,游戏中各大国放弃所有海外领地的同时也放弃除在大陆外的所有领土,岛国最多只能保留三个最大的岛屿,其他以荒岛形式存在。
游戏正式上线前进行内测,内测人员由各个邦联国按分配人数自行派遣人员参与。游戏正式上线时第一年为保护期,禁止各个邦联国之间的所有争斗行为。为了保证公平和深蓝的独立性,包括联邦国政府在内的所有人员严禁上参与和作出干涉游戏的运行决定,除非有出现危害人类生存的特殊情况,并且必须经过联邦国政府议会通过才能进行干涉。同时为了保障人类的安全,将人工智能的三大守则设置为深蓝的最高指令。
公元2190年12月1日,是一个人类发展史值得记念的里程碑,经过6年多的不停改造,月球堡垒终于瓜熟蒂落。在全球所有人类的注视中,带着全体地球人类希望、祈祷和使命踏上前往目标位置的征程。开启人类太空移民的第一步。
次年1月“家园”开始进行内测。由于内测名额有限,期间各邦联国也纷纷经过一番龙争虎斗,在平衡各方得益后,迅速选派人员参与其中,以其获得游戏的第一手资料,并在以后正式运行中取得先机。不过在测试完成后才发觉大家真是完全想多了。
内测的内容和时间由深蓝直接掌控,每次时间不等,最短的时间为10天,最长时间的为半年,整个内测总共历时3年,共计20次,而且每次内容和人员都不同,其测试内容可以用千奇百怪来形容。
从参加测试的人员反馈的信息来看,正常点的是去打怪、去砍树、去挖矿、采石、建房子等等。至于其他的测试,简直有点让人无所适从,其中一次的内容是根本没内容,整天无所事事,东逛下西逛下就完成了整个测试,有次完全是在玩问答游戏,更令人无语的某次的测试,直接将参加测试的人员放进一群野狗当中,那些参加测试的人员被野狗追着跑了半天。
测试完全没有规律可言,更不要说从中吸取什么经验。不仅参与内测的人员觉得不可思议,连各邦联国政府看完内测报告后也觉得大失所望,同时也质疑深蓝的能力是否能担当得起如此重要的重任,是否需要介入重新设计游戏程序。
与此同时,深蓝也发出公告作为回应,内测只是为了收集人类在游戏中的对不同的场境作出的反应和身体的各项指标等等的数据,只有将内测收集到的海量数据的基础上进行分析总结,才能更好地进行推演和完善游戏的设置。
公告出来后,在民众中引起巨大的反响,大部分民众认为通过内测,更加体现出深蓝真正能够确保和执行游戏的公正和公平,提出质疑的人更是别有用心,背后肯定存在某种不可告人的目的。在民意一边倒的情况下,各邦联国政府不得不联合发表声明,作出完全相信深蓝的姿态,至于是否真心实意就两说了。
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